Redshift是世界上第一个完全GPU加速的带偏见的渲染器。由于它的GPU渲染速度极快,它被全球领先的工作室用于生产中-比CPU渲染快10到50倍。

Redshift不仅是世界上最快的渲染器,而且在所有GPU渲染器中提供最多的功能和灵活性。其丰富的功能集包括光线开关,灵活的阴影网络,运动模糊,AOV,深度输出,分层EXR等。与其他GPU渲染器不同,Redshift是一种偏向渲染器,使您可以调整单个技术的质量,以便为您的生产获得最佳性能/质量平衡。

 

扩展性强

渲染具有数亿个多边形和TB级纹理的场景。数以千万计的三角形占用不到1 GB的VRAM。借助Redshift先进的内核外分页技术,您的场景几乎可以包含无限数量和大小的位图纹理,而不会导致系统内存不足或崩溃。

Redshift通过插件与3ds Max,Cinema 4D,Houdini,Katana和Maya无缝集成。所有Redshift独立许可证均免费包含所有插件。Redshift支持流行的第三方插件,包括Forest Pack(3ds Max),Ornatrix(3ds Max和Maya)和Golaem(Maya),以及高级主机应用程序功能,例如MoGraph(Cinema 4D),XGen(Maya)和Houdini的实例化和Volume和VDB原语。用于Blender的Redshift插件正在开发中。

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