课程介绍:

学习如何把一个无生命的物体作为一个有趣和古怪的动画角色。这个类涵盖了一个完整的角色动画工作流程,为初学者,包括插图,索具和动画。

这个类利用非人类角色,可以以一种程式化的方式动画,以避免准确性的需要,而不是集中在索具和动画的基本方面。

此外,将意料之外的事物拟人化是一种学习动作细微差别的练习,这些细微差别会赋予事物类似人类的特质,即使它不是人类。

角色动画可以让观众想象自己穿着角色的鞋子,并将你的信息与他们自己的生活联系起来。但是如果你不知道如何设置一个角色的动画(也就是索具),或者如何以一种风格化而又现实的方式移动一个角色,那么角色动画将具有挑战性。

这门课是给谁上的:

这类是为动作设计师谁熟悉后的效果,并想动画的风格的角色,你经常看到在运动图形,如解释视频。这种制作动画角色的方法不同于逐帧动画,因为它不需要绘图。

这个课程是学习角色动画的第一步,但如果你以前从未使用After Effects,请检查我的After Effects方向和一些我的初学者课程。

上这门课之前你应该知道的是:

如何在adobeillustrator中创建一个非常基本的插图,并将您的artwork导入After Effects

After Effects基础如创建合成,设置关键帧,渲染等。

如何调整一个图层旋转的锚点

如何父层和属性

如何动画的路径的一个形状

如何添加缓动到关键帧和使用图形编辑器来调整间距的动画

角色索具动画工具你需要:

柔软(可以从免费试用开始)

你学习什么:

本课程是理论与实践相结合的循序渐进的教学。

在理论方面,你将了解:

如何在你的角色插图中平衡形式和功能

不同的工具用于角色设置和动画

如何选择什么动画,将很好地工作为一个2D字符

不同的动画模式

在实践方面,你将:

演示一个2D角色

设置一个可重复使用的钻机使用我的After Effects附加工具(Limber)

最后,创建一个简短的循环角色动画

这个类将给你一点味道的每个步骤的角色插图,索具和动画。从这里,你将准备深入到每个主题,掌握不同的风格和更复杂的字符。

课程信息:

  • 教程使用软件:Adobe ILLustrator,Adobe After Effects

  • 作者:Megan Friesth

  • 工程文件:无

  • 文件大小:1.64 GB

  • 教程章节:24

  • 视频比例:720p

  • 语言:英语中字

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