▉课程介绍:
学习如何把一个无生命的物体作为一个有趣和古怪的动画角色。这个类涵盖了一个完整的角色动画工作流程,为初学者,包括插图,索具和动画。
这个类利用非人类角色,可以以一种程式化的方式动画,以避免准确性的需要,而不是集中在索具和动画的基本方面。
此外,将意料之外的事物拟人化是一种学习动作细微差别的练习,这些细微差别会赋予事物类似人类的特质,即使它不是人类。
角色动画可以让观众想象自己穿着角色的鞋子,并将你的信息与他们自己的生活联系起来。但是如果你不知道如何设置一个角色的动画(也就是索具),或者如何以一种风格化而又现实的方式移动一个角色,那么角色动画将具有挑战性。
这门课是给谁上的:
这类是为动作设计师谁熟悉后的效果,并想动画的风格的角色,你经常看到在运动图形,如解释视频。这种制作动画角色的方法不同于逐帧动画,因为它不需要绘图。
这个课程是学习角色动画的第一步,但如果你以前从未使用After Effects,请检查我的After Effects方向和一些我的初学者课程。
上这门课之前你应该知道的是:
如何在adobeillustrator中创建一个非常基本的插图,并将您的artwork导入After Effects
After Effects基础如创建合成,设置关键帧,渲染等。
如何调整一个图层旋转的锚点
如何父层和属性
如何动画的路径的一个形状
如何添加缓动到关键帧和使用图形编辑器来调整间距的动画
角色索具动画工具你需要:
柔软(可以从免费试用开始)
你学习什么:
本课程是理论与实践相结合的循序渐进的教学。
在理论方面,你将了解:
如何在你的角色插图中平衡形式和功能
不同的工具用于角色设置和动画
如何选择什么动画,将很好地工作为一个2D字符
不同的动画模式
在实践方面,你将:
演示一个2D角色
设置一个可重复使用的钻机使用我的After Effects附加工具(Limber)
最后,创建一个简短的循环角色动画
这个类将给你一点味道的每个步骤的角色插图,索具和动画。从这里,你将准备深入到每个主题,掌握不同的风格和更复杂的字符。
▉课程信息:
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教程使用软件:Adobe ILLustrator,Adobe After Effects
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作者:Megan Friesth
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工程文件:无
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文件大小:1.64 GB
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教程章节:24
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视频比例:720p
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语言:英语中字
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