课程介绍:

在本课程中,Vitaly 展示并解释了他为电影或视频游戏项目创建机器人角色的可靠“第一次通过”3D 设计的方法和技术。第一遍设计阶段被认为是 3D 设计创建过程中最具挑战性和关键的阶段之一。

“具有挑战性”,因为客户在项目开始时通常期望快速周转和高质量,但仍有探索空间。因此,这个阶段需要通过几个软件包的一系列技能和对手头任务的清晰设计思考。

“至关重要”,因为正确完成且成功的第一遍设计为项目早期创建了明确的视觉目标,并为未来更精细/最终设计版本的迭代工作奠定了基础。它还降低了整体成本并节省了整个团队的资产生产时间,同时不影响质量。

Vitaly 探索的软件和技术包括 ZBrush 中的分块雕刻、SubD 建模、重新拓扑、Moi3D 中的 CAD 建模、利用 3D KitBash 库、Octane 渲染以及在 Lightroom 和 Photoshop 中完成图像。

课程信息:

  • 教程使用软件:ZBrush  Moi3D

  • 作者: WITH VITALY BULGAROV

  • 工程文件:无

  • 文件大小:1.66 GB

  • 教程章节:15

  • 视频比例:1080p

  • 语言:英语,中英字幕


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